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Arte conceptual de un videojuego

Mareas es la exploración de un videjuego corto de decisiones. Martina tiene que marcharse y se acerca a la orilla del mar a despedirse. Empieza su camino de regreso a casa y piensa en los objetos que se llevará consigo. Las elecciones son limitadas al llenar la maleta. Los objetos se desdibujan en la nostalgia. La sal del mar, su constante movimiento, desgastarán los vacios que queden.

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